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        1. LOL小智約戰職業隊 觀戰人數超105個國家

            提起國內的游戲直播平臺,游戲玩家首先想到的一般就是那幾個平臺。全民游戲直播的口號,讓眾多天賦異稟的草根玩家有了展現的舞臺,對于游戲直播平臺來說,一大部分的視頻是由這些技術好、又會解說的主播提供的。因為大型的游戲比賽是有時間限制的,比賽場地和項目資金限制也比較大,而圍繞著游戲主播展開的一系列解說、第一視角展示,主播親自動手同時還能與粉絲互動,即時溝通。一個主播身后有巨大的粉絲群,就能帶來巨大的流量和經濟效益,一般的主播能有10幾-20萬的粉絲,就能算大主播了。

            前天,某平臺游戲直播中,幾個主播和前WE戰隊的隊員組隊與WE二隊的PK,觀看的觀眾人數直逼460萬人,圖上的遮擋區域的數字是多少:444后面的單位是萬,也就是說現場觀看的實時觀眾有444萬人,后面還在繼續增長,頂峰時期達到了460萬。這是什么概念,溢梟不知怎樣形容這樣的盛況,我查閱了維基百科的數字,2011年的數據,460萬人口以上的國家有120個,全世界總共有225個國家左右(以2011年維基的數字為準做的參考浮動不大,不準請勿噴)也就是說,觀看該主播的人數超越了105個國家個體的人口的總數,是超越了105個國家,當晚我寫這篇報道的時候,心情是激動的,也是震撼的。(注:本篇報道,字數雖短,但查閱了大量的數據,不敢作假。)

            對于這樣的數據,溢梟懷著求真務實的態度才得來的。同時,客觀的將直播過程中部分觀眾的疑問作一個Cossplay:觀眾們持有兩中觀點,有人說,這沒問題數據是真的,的確有這么多人,也有人說,觀看數據的水分太大了,這數據存在虛假競爭的嫌疑。觀眾的這兩種觀點碰撞在一起,擦出了很多的對碰(觀點不一,小編也不在這里做過多的贅述),當然,這些對于我們來說都不重要,因為沒有數據做后盾的反駁和認同,都是流言,誰敢說他是假的,誰又打保票他一定是真。既是流言,就當樂子多看比賽把... ...(羨慕嫉妒Hen,質疑虛假Pen,喜與不喜理性看待就好了)。

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